Содержание
Полоска настроек
“Жёлтая полоска” (индикатор) расположена справа от индикатора опыта. Она становится серой, когда выключены игровые модификаторы (по умолчанию: [8] на доп.клавиатуре). Когда указатель мыши находится на “жёлтой полоске”, появляется контекстная подсказка.
Каждая буква или цифра на полоске (индикаторе) соответствует текущему состоянию своего модификатора. Каждая строка в контекстном меню указывает на текущее состояние и способ переключения своего модификатора.
Первый символ строки в скобках соответствует символу на жёлтой полоске, далее идёт краткое описание, затем клавиша переключения этого модификатора. Например: (D) движения по умолчанию [0], здесь (D) - символ на полоске, движения по умолчанию - описание, [0] значает, что нужно нажать 0 на дополнительной клавиатуре, чтобы изменить значение этого модификатора.
Модификаторы
1. Движение
Клавиша по умолчанию: [0] (доп.клавиатура)
Контролирует способ перемещения персонажа при нажатии управляющих стрелок.
Варианты:
- D - Способ по умолчанию, как в стандартном клиенте.
- I - инвертированное движение.
- c - обычные и сумасшедшие движения.
- C - больше сумасшедших движений, чем нормальных.
- d - больше нормальных движений, чем сумасшедших.
2. Сумасшедшие движения
Клавиша по умолчанию: “\”
Значения: разные типы сумасшедших движений (от 1 до 9), и пользовательский (a)
3. Дистанция движения к цели
Клавиша по умолчанию: “.”
Определяет расстояние, на которое персонаж приближается к цели. Используется при авто-атаке и в режиме следования.
Варианты:
- 0, 1, 3, 5, 7: расстояние в клетках (тайлах).
- a движение на расстояние атаки. (2 клетки для ручного оружия и 5 для луков).
- A атака лучника, те же 5 клеток до цели, но вы не сможете атаковать цель, если она ближе 5 клеток.
4. Следование
Клавиша по умолчанию: [1] (num. pad)
Задает режим следования за целью.
Варианты:
- D по умолчанию, как в стандартном клиенте.
- R относительное, т.е. допустимы только относительные движения.
- M зеркальное, т.е. движения цели инвертированы.
- P как животное, т.е. на расстоянии. указанном в п.3.
5. Переключение атаки
Клавиша по умолчанию: “g”
Позволяет переключаться на другое оружие, в зависимости от расстояния до цели.
Варианты:
- D по умолчанию, не переключает оружие.
- s если цель в пределах ручного оружия, используется наилучшее из ручного ружия в инвентаре, если дальше - используется лук.
- S если цель в пределах ручного оружия, используется наилучшее из ручного ружия в инвентаре и лучший щит, если дальше - используется лук.
6. Идти, атаковать и собирать
Клавиша по умолчанию: “END”
Разрешает автоматически двигаться к цели, атаковать и автоматически собирать предметы.
Варианты:
- D по умолчанию, без авто движения и автоподбора.
- G движение к цели и атака.
- A подбор предметов, движение к цели и атака.
- d по умолчанию, но без багов прицеливания.
7. Магическая атака
Клавиша по умолчанию: “,”
Устанавливает заклинание для магической атаки.
Варианты:
- c #chiza,
- i #ingrav,
- f #frillyar,
- u #upmarmu,
- f #flar.
8. Опции PvP
Клавиша по умолчанию: unassigned
Устанавливает поведение персонажа в PvP.
Варианты:
- d не атаковать
- a атаковать всех
- f не атаковать друзей
- b атаковать “плохих”
9. Количество бросаемых предметов
Клавиша по умолчанию: “i”
Управляет количеством выбрасываемых за один раз предметов.
Варианты: от 1 до 9.
10. Расстояние подбирания
Клавиша по умолчанию: “o”
Управляет рассноянием, на котором персонаж видит и подбирает предметы. Если предмет не рядом, персонаж двигается вплотную к нему.
Варианты:
- S 1×1 клетка
- D 2×1 клеток
- F 2×3 клеток
- 3 3×3 клеток
- g на расстоянии 4 клетки
- G на расстоянии 8 клеток
- A на максимальном расстоянии.
11. Режим карты
Клавиша по умолчанию: “f”
Управляет уровнем прорисовки карты.
Варианты:
- N обычный.
- D отладочный.
- u супер-карта, без больших объектов и деревьев.
- U супер-карта 2, без верхнего уровня карты, позволяет видеть всех игроков и все предметы.
- e пустая карта и тайлы столкновений
- b чёрно-белый режим (тайлы столкновений)
12. Режим подражания
Клавиша по умолчанию: [4] (num. pad)
Управляет поведением персонажа в режиме подражания.
Варианты:
- D Направление, сидение, эмоции.
- O Направление, сидение, эмоции, одежда.
13. Режим отсутствия
Клавиша по умолчанию: [2] (num. pad)
Переключает режим отсутствия (эквивалентно команде чата /away). Отключение режима клавишами enter, Return или Space bar
Варианты:
- O онлайн.
- A отошёл.
14 Режим камеры
Клавиша по умолчанию: [+] (num. pad)
Варианты:
- G камера привязана к игроку.
- F свободная камера, перемещается курсором, игрок остаётся на месте.
15 Игровые модификаторы
Клавиша по умолчанию: [8] (num. pad)
Переключает режим доступности игровых модификаторов, кроме этого и режима “отошёл”.
Варианты:
- Опции разблокированы, полоска жёлтая.
- Опции заблокированы, полоска серая.