Полоска настроек

«Жёлтая полоска» (индикатор) расположена справа от индикатора опыта. Она становится серой, когда выключены игровые модификаторы (по умолчанию: [8] на доп.клавиатуре). Когда указатель мыши находится на «жёлтой полоске», появляется контекстная подсказка.

Каждая буква или цифра на полоске (индикаторе) соответствует текущему состоянию своего модификатора. Каждая строка в контекстном меню указывает на текущее состояние и способ переключения своего модификатора.

Первый символ строки в скобках соответствует символу на жёлтой полоске, далее идёт краткое описание, затем клавиша переключения этого модификатора. Например: (D) движения по умолчанию [0], здесь (D) - символ на полоске, движения по умолчанию - описание, [0] значает, что нужно нажать 0 на дополнительной клавиатуре, чтобы изменить значение этого модификатора.

Модификаторы

1. Движение

Клавиша по умолчанию: [0] (доп.клавиатура)

Контролирует способ перемещения персонажа при нажатии управляющих стрелок.

Варианты:

  • D - Способ по умолчанию, как в стандартном клиенте.
  • I - инвертированное движение.
  • c - обычные и сумасшедшие движения.
  • C - больше сумасшедших движений, чем нормальных.
  • d - больше нормальных движений, чем сумасшедших.

2. Сумасшедшие движения

Клавиша по умолчанию: «\»

Значения: разные типы сумасшедших движений (от 1 до 9), и пользовательский (a)

3. Дистанция движения к цели

Клавиша по умолчанию: «.»

Определяет расстояние, на которое персонаж приближается к цели. Используется при авто-атаке и в режиме следования.

Варианты:

  • 0, 1, 3, 5, 7: расстояние в клетках (тайлах).
  • a движение на расстояние атаки. (2 клетки для ручного оружия и 5 для луков).
  • A атака лучника, те же 5 клеток до цели, но вы не сможете атаковать цель, если она ближе 5 клеток.

4. Следование

Клавиша по умолчанию: [1] (num. pad)

Задает режим следования за целью.

Варианты:

  • D по умолчанию, как в стандартном клиенте.
  • R относительное, т.е. допустимы только относительные движения.
  • M зеркальное, т.е. движения цели инвертированы.
  • P как животное, т.е. на расстоянии. указанном в п.3.

5. Переключение атаки

Клавиша по умолчанию: «g»

Позволяет переключаться на другое оружие, в зависимости от расстояния до цели.

Варианты:

  • D по умолчанию, не переключает оружие.
  • s если цель в пределах ручного оружия, используется наилучшее из ручного ружия в инвентаре, если дальше - используется лук.
  • S если цель в пределах ручного оружия, используется наилучшее из ручного ружия в инвентаре и лучший щит, если дальше - используется лук.

6. Идти, атаковать и собирать

Клавиша по умолчанию: “END”

Разрешает автоматически двигаться к цели, атаковать и автоматически собирать предметы.

Варианты:

  • D по умолчанию, без авто движения и автоподбора.
  • G движение к цели и атака.
  • A подбор предметов, движение к цели и атака.
  • d по умолчанию, но без багов прицеливания.

7. Магическая атака

Клавиша по умолчанию: «,»

Устанавливает заклинание для магической атаки.

Варианты:

  • c #chiza,
  • i #ingrav,
  • f #frillyar,
  • u #upmarmu,
  • f #flar.

8. Опции PvP

Клавиша по умолчанию: unassigned

Устанавливает поведение персонажа в PvP.

Варианты:

  • d не атаковать
  • a атаковать всех
  • f не атаковать друзей
  • b атаковать «плохих»

9. Количество бросаемых предметов

Клавиша по умолчанию: «i»

Управляет количеством выбрасываемых за один раз предметов.

Варианты: от 1 до 9.

10. Расстояние подбирания

Клавиша по умолчанию: «o»

Управляет рассноянием, на котором персонаж видит и подбирает предметы. Если предмет не рядом, персонаж двигается вплотную к нему.

Варианты:

  • S 1×1 клетка
  • D 2×1 клеток
  • F 2×3 клеток
  • 3 3×3 клеток
  • g на расстоянии 4 клетки
  • G на расстоянии 8 клеток
  • A на максимальном расстоянии.

11. Режим карты

Клавиша по умолчанию: «f»

Управляет уровнем прорисовки карты.

Варианты:

  • N обычный.
  • D отладочный.
  • u супер-карта, без больших объектов и деревьев.
  • U супер-карта 2, без верхнего уровня карты, позволяет видеть всех игроков и все предметы.
  • e пустая карта и тайлы столкновений
  • b чёрно-белый режим (тайлы столкновений)

12. Режим подражания

Клавиша по умолчанию: [4] (num. pad)

Управляет поведением персонажа в режиме подражания.

Варианты:

  • D Направление, сидение, эмоции.
  • O Направление, сидение, эмоции, одежда.

13. Режим отсутствия

Клавиша по умолчанию: [2] (num. pad)

Переключает режим отсутствия (эквивалентно команде чата /away). Отключение режима клавишами enter, Return или Space bar

Варианты:

  • O онлайн.
  • A отошёл.

14 Режим камеры

Клавиша по умолчанию: [+] (num. pad)

Варианты:

  • G камера привязана к игроку.
  • F свободная камера, перемещается курсором, игрок остаётся на месте.

15 Игровые модификаторы

Клавиша по умолчанию: [8] (num. pad)

Переключает режим доступности игровых модификаторов, кроме этого и режима «отошёл».

Варианты:

  • Опции разблокированы, полоска жёлтая.
  • Опции заблокированы, полоска серая.
Навигация
Печать/экспорт
Языки